皇室战争游戏

皇室战争:12月卡牌平衡性调整,建筑迎来巨大改变

hello大家好,我是小皇。年底到了,cr又是有了一个不小的改动,除了涉及到调整的卡牌数量众多,而且还有一类卡牌整体性大调整,看来对于老玩家来说,又得需要一段时间去适应了。下面小皇给大家详细分析一下调整卡牌,看看哪些卡牌对我们对战的影响比较大,希望能给大家在适应新赛季的过程中带来帮助。

由浅入深,我们先来说说调整幅度不大的卡牌。飞斧屠夫,血量提升5%,可以说是妥妥增强,不过对于实战来说,增加的这点血量,基本上感觉并不是很明显(当然,得排除法术伤害的情况)。火精灵伤害的范围减小,恩,这个调整可以说是可大可小,毕竟只是适应性的调整,只是对于特定的少数卡牌有些许削弱,总体来说可以接受。野蛮人攻城锤的冲锋伤害增加了8%,对于这种增强的调整,感觉就是可有可无,毕竟高分段攻城锤很难直接冲到防御塔。

接下来给大家说说调整幅度比较大的卡牌,女巫婆婆,血量的降低使得女巫婆婆也没有之前那么难解了,滚木一下基本上就残血了。绿林团伙和吹箭哥布林,一个增加攻速一个增加伤害,虽然幅度都不大,但是对战的效果会好很多。这两张卡牌调整之前虽然不是很厉害,但是也不那么容易解,这回伤害有增加,个人觉得使用率会提高不少。寒冰法师的落地减速,虽然是调整巨大,但是感觉作用一般,跟雷电法师一样的套路,伤害却低很多,也就是面对对塔肉盾效果能更好一些吧。最后就来说说我们的重头戏,建筑卡牌的大幅度调整,擅长建筑的玩家们要多加注意了。

这次的调整把建筑卡牌的持续时间都大幅度缩短,也就是血量变少了,相应的,兵量产出速度提升,表面上来看并没有削弱或者增强。但是对于实际对战来说,这次的调整就相当于改变建筑以往的慢节奏,提升了对战速度。而且建筑卡牌也从擅长防守变为倾向进攻,毕竟皇室战争是一个推塔的游戏,单靠防守毕竟不是长久之计。这次的调整是自闭流玩家的一次挑战,能不能自此崛起,就看大家的能力了。

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